检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:李志义
机构地区:[1]河北省邢台市第二中学,054001
出 处:《数理天地(高中版)》2013年第5期12-13,共2页
摘 要:一些复杂的数学题,往往是由简单问题多次演变而来的,退一步海阔天空,若能充分地“退”,退至初始阶段(或最简单情况),可能会峰回路转,从而化难为易,请看一则游戏:
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