检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
机构地区:[1]河北软件职业技术学院信息工程系 [2]河北大学教育学院
出 处:《中国成人教育》2013年第7期153-155,共3页China Adult Education
基 金:2012年度河北省社会科学发展研究课题"基于软件行业人才需求的高职教学模式研究--以河北省为例"(课题批准号:201201215)的研究成果之一
摘 要:"引导体验"教学模式是以建构主义、实用主义教学思想为基础,以体验式学习理论为依据,为提高高职软件技术相关专业学生的学习兴趣、职业技能、团队协作能力、自主探究能力为主要内容的教学模式。本文主要探讨了学校与系部、教师、学生、企业四个高职软件技术相关专业"引导体验"教学模式的构建要素。
关 键 词:高职 软件技术专业 “引导体验”教学模式
分 类 号:G712.4[文化科学—职业技术教育学] TP311.5-4[文化科学—教育学]
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