检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:许千艳[1]
出 处:《科技与企业》2013年第11期285-285,共1页Science-Technology Enterprise
摘 要:随着动漫事业的快速发展,社会对于动漫人才的需求也越来越多。高校动漫教学在动漫人才培养方面发挥着重要的作用。当前,在高校动漫教学中,为了能够加强学生能力的培养,首先应该转变教学观念,并积极努力通过多种方式来培养学生的创意思维能力。
分 类 号:G420[文化科学—课程与教学论]
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