检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:朱海祥[1]
机构地区:[1]苏州市职业大学教育与人文科学系,江苏苏州215104
出 处:《通化师范学院学报》2013年第2期76-77,共2页Journal of Tonghua Normal University
基 金:苏州市职业大学校级项目(SZDG4-11026C)
摘 要:数学课堂的教学任务是通过许多数学活动或问题呈现出来的,课堂教学效果受到情境创设、层次结构、思想方法的渗透、活动的交流方式、数学应用和活动开展的环境等六种因素的直接或间接影响.通过分析各种因素作用的效果和表现形式,发现任务教学过程中出现的问题和形成原因,初步找到实施任务教学的步骤和方法.
分 类 号:G642[文化科学—高等教育学]
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在链接到云南高校图书馆文献保障联盟下载...
云南高校图书馆联盟文献共享服务平台 版权所有©
您的IP:216.73.216.63