检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:张磊[1]
机构地区:[1]韩山师范学院数学与应用数学系,广东潮州521041
出 处:《内蒙古师范大学学报(教育科学版)》2013年第6期144-146,共3页Journal of Inner Mongolia Normal University:Educational Science Edition
基 金:广东省教育科学"十一五"规划课题"基于三维目标的高师数学过程教学模式研究"(项目编号:2009XM00322)
摘 要:科学技术的飞速发展为我们的教育理念带来了新的变革,特别是现代信息技术在教育教学领域的成功引入更成为了学科教学方法高速发展的倍增器。计算机辅助数学体验教学就是在此背景下发展出的一种新方法,从概念、意义、遵循原则、一般模式等不同的角度论述了该种数学教学方法。该方法能很好地体现素质教育的精神,对全面实施素质教育有重要的参考价值和现实意义。
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