检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
出 处:《数字时代》2013年第8期146-146,共1页
摘 要:耶!我一直讨厌线性发展。方方正正,一点意:思也没有。 是啊。线性是单调的。它呈现为提示“此门已锁!”的弹出语;它是赛车游戏《OutRun》中组织严密的决赛:它就像是守护着你进入游戏下一级所需的Wazeria神奇水翼终极巨怪。你一边玩着游戏,一边却要根据线索进行决策。甚至就连玩像《侠盗猎车手》这种自由奔放的游戏,一旦你把赛车撞得稀巴烂,游戏也会中止,让你不得不垂头丧气地返回“任务”图标。
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