检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:徐涌
机构地区:[1]南京市金陵汇文学校
出 处:《田径》2013年第8期12-14,共3页Track and Field
基 金:南京市教育科学"十二五"青年教师专项注册课题<新课程背景下体育高效课堂建设策略及课例的研究>子课题;注册号:ZQ/2011/006
摘 要:一、指导思想 本设计以"新课标"为指导思想,充分发挥教师的主导作用,以学生发展为重心,把学生主动学习发展放在主体地位,让学生的身心得到健康的发展。教学中采用多种游戏练习形式,结合实际教学情境和激励手段,激发学生的学习兴趣,让学生在玩中学,启发学生思考问题、掌握方法和技能。为学生创造合作学习的氛围,
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