检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:周荣伟[1]
机构地区:[1]江苏省锡山高级中学匡村实验学校
出 处:《中学数学教学参考(中旬)》2013年第5期70-71,共2页Maths Teaching in Middle schools
摘 要:在七年级的一节概率课上,笔者出示了一个问题:准备三张形状大小质地完全相同的硬纸片,在其中的两张纸片上各画一个等边三角形,另一张纸片上画一个正方形.然后将这三张纸片放在一个盒子里搅匀,随机地抽取其中两张纸片,可能拼成一个房子(取出的是一张三角形、一张正方形),也可能拼成一个菱形(取出的是两张三角形).若拼成菱形,甲赢;若拼成房子,乙赢.你认为这个游戏公平吗?
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