检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:徐波
机构地区:[1]浙江省余姚市舜水幼儿园
出 处:《软件(教育现代化)(电子版)》2013年第14期291-291,共1页EDUCATION MODERNIZATION
摘 要:七巧板是中国传统的玩具之一,具有悠久的历史。它又名“益智图”、“智慧板”,它起源于宋朝的“燕几图”,经过明清两代的发展,逐渐演变成现在的结构。它是幼儿喜欢的益智玩具,能培养幼儿的观察力、想象力、形状分析及创意逻辑等能力。如何引导他们与材料积极地互动,帮助他们循序渐进地掌握七巧板的拼组方法呢?我们依据幼儿的年龄特点及发展现状,有针对性地开展系列活动。
关 键 词:七巧板 智慧 益智玩具 形状分析 年龄特点 幼儿 观察力 想象力
分 类 号:TP391.41[自动化与计算机技术—计算机应用技术]
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