去主体化的游戏角色——电子游戏玩家的虚拟身份解读  被引量:1

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作  者:郑二利[1] 

机构地区:[1]天津工业大学人文与法学院

出  处:《中国图书评论》2013年第9期24-29,共6页China Book Review

摘  要:“人在玩游戏”,还是“游戏在玩人”?电子游戏那种让玩家们欲罢不能、不忍放手的魅力和魔力,会引发让人困惑的问题:“谁掌控着这一切?”对于很多玩家来说,电子游戏中的世界就是另一个“社会”,而这个社会无比“轻盈”,能让玩家放下“沉重的肉身”,化身为虚拟的游戏角色,如《古墓丽影》中性感探险女英雄“劳拉”、《魔兽世界》中“追随圣光的圣骑士”“捍卫自然和谐的德鲁伊”等(拿起武器保护自己的种族、探索未知的世界),获得无与伦比的满足感:

关 键 词:游戏玩家 电子游戏 虚拟身份 《魔兽世界》 解读 《古墓丽影》 “社会” 自然和谐 

分 类 号:F49-5[经济管理—产业经济]

 

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