检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:叶佩薇
机构地区:[1]浙江省乐清市翁口第一中学
出 处:《软件(教育现代化)(电子版)》2013年第16期149-149,共1页EDUCATION MODERNIZATION
摘 要:人们在工作、学习、生活中每逢遇到问题,总要“想想”,这种“想”就是思维。它通过分析、综合、概括、抽象、比较、具体化和系统化等一系列过程,对感性材料进行加工并转化为理性认识及解决问题的。我论是学习活动,还是人类的一切发明创造活动,都离不开思维,思维能力是学习能力的核心。
关 键 词:思维能力 教学 欣赏 梅林 发明创造活动 学习活动 感性材料 学习能力
分 类 号:TU984.1[建筑科学—城市规划与设计]
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