检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:陈志其[1]
机构地区:[1]西北师范大学教育学院
出 处:《师资建设》2013年第12期91-93,共3页
摘 要:教学的“趣味”是教学生活的应有之义,它是师生在教学生活中真情参与的自然表现;而在科学思维主导的教学生活中,教学异化为外在于生命体的知识加工过程,实则成为枯燥无味的机械活动;重建教学的“趣味”,理应回到教育为人的本源,探讨教学生活的价值。
关 键 词:教学生活 “趣味” 原点 回归 科学思维 加工过程 生命体 师生
分 类 号:G420[文化科学—课程与教学论]
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在链接到云南高校图书馆文献保障联盟下载...
云南高校图书馆联盟文献共享服务平台 版权所有©
您的IP:216.73.216.222