检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:毛洪贲[1] 王石发[1] 姜琪[1] 周爱花[1]
出 处:《现代教育技术》2013年第12期107-110,共4页Modern Educational Technology
基 金:南京林业大学高等教育研究课题"通过学科竞赛提高创新性人才培养的研究与实践"(项目编号:2011C27)的阶段性研究成果
摘 要:为解决人工管理模式效率低、数据统计任务量大等问题,基于项目过程管理的思想,研究设计了基于.NET技术的大学生学科竞赛管理系统,实现了学科竞赛项目管理、信息发布、数据统计等环节的信息化、网络化,创新了学科竞赛管理模式,有效地促进了学科竞赛的广泛开展。In order to solve the low efficiency of manual management model and large quantity of data statistics, based on the project process management, we designed a college academic competition management system based on .NET, it realize informatization and network of project management, information dissemination, and data statistics, innovated management mode of academic competition, Effectively promote academic competition spread far and wide.
分 类 号:G40-057[文化科学—教育学原理]
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