检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:祝晓燕
机构地区:[1]江苏省无锡市滨湖区学前教育研究中心
出 处:《东方宝宝(保育与教育)》2013年第12期56-58,共3页
基 金:本文系江苏省教育科学“十二五”规划重点自筹课题“基于名师工作室的教师发展共同体的实践研究”(批准号:B-b/2011/02/006)阶段性研究成果之一.
摘 要:生活情境中的数学学习,是指教师利用生活中的各种契机,把生活情境与数学问题相结合,把生活体验与数学学习相联系,引导幼儿在生活中发现数学的有用和有趣,帮助幼儿实现数学知识由具体到抽象的转化,从而使幼儿发展数学思维并对数学产生兴趣。本文以大班活动“橘子丰收了”为例,试析幼儿生活情境中的数学学习的支持策略。
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