检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:段新冉[1]
机构地区:[1]常熟理工学院经济与管理学院
出 处:《产业与科技论坛》2013年第21期183-185,共3页Industrial & Science Tribune
摘 要:《人力资源管理》课程作为工商管理类的一门专业基础课,具有较强的实践性。将体验式教学引入《人力资源管理》课堂教学,有助于更好地实现教学目标,具有重要的现实意义。按照体验——反思——概念——行动——再体验的循环对其课堂教学流程进行设计。角色扮演、案例分析、项目设计等方法都是体验式教学的应用。
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