检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:王中仁[1]
机构地区:[1]陕西师大附中
出 处:《新课程(教研版)》2013年第10期46-47,共2页
摘 要:课堂上学生的思维往往是从任务或认知冲突开始的,基于教学对话的模式,通过设置认知冲突,充分考究学生的"最近发展区",创设出学生对所学知识时时处于有问题可思、有矛盾要解的情景,从而激发学生的思维,建构新的知识体系。在课堂上不但重视思维的结果,更加重视思维的过程。
分 类 号:G424[文化科学—课程与教学论]
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