检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:高景
机构地区:[1]乌鲁木齐市第四十九中学
出 处:《辅导员》2014年第3期42-43,共2页
摘 要:近年来,新的教育理念层出不穷,其中体验教育被广泛认同。但是,细观各种各样的体验教育活动,不难发现,其中不少只是让孩子们在平坦的大道上昂首阔步的“走过场”,参与者的体验、感悟往往只是几句空洞、乏味的套话。
关 键 词:活动课 体验教育活动 学科 教育理念 参与者 孩子
分 类 号:G424.28[文化科学—课程与教学论]
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