检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:王冬青[1]
机构地区:[1]苏州工业园区翰林幼儿园
出 处:《小学科学》2014年第2期148-148,共1页Science
摘 要:一、“游戏”——灵活的氛围,寓科学探究性活动之愉悦氛围之中 根据幼儿的年龄特点,在游戏中,幼儿的情绪始终保持活跃状态,没有任何负担和压力,每个幼儿的参与度增强,注意力也大大提高。因此,教师可以利用幼儿熟悉的、感兴趣的、富有情趣的故事等,让幼儿在“情境”中投入到科学探究活动中。例如,用紫色卷心菜、鸡蛋等孩子常见的物品进行魔术表演,让幼儿初步认识酸碱性颜色变化现象和沉浮现象。
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