检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:倪洽亚[1]
机构地区:[1]江苏省盐城工业职业技术学院
出 处:《体育教学》2014年第3期26-27,共2页Teaching of Physical Education
摘 要:隐喻本属于文学修辞的一种,并作为语言现象频繁出现于日常交流中。教学语言同样充满“隐喻”。合理使用隐喻能够活跃课堂气氛,简化体育教学中遇到的重、难点,使教学效果事半功倍。本文简要介绍了隐喻的认知机制、生成方式及在体育教学的运用,旨在丰富教学语言,唤醒广大体育工作者对隐喻认知功能的重视。
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