检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:李芷萱[1]
机构地区:[1]广州航海学院
出 处:《美与时代(创意)(上)》2014年第3期95-96,共2页Designs
基 金:广州航海学院教学研究与改革项目"基于CDIO模式的三维动画设计与制作课程改革研究"(项目编号2013D08)阶段性成果
摘 要:三维动画是动画专业一门重要的必修课程,但当前三维动画课程教学的状况是:课程定位不明确,人才培养模式趋于雷同;课程设置不合理,缺乏整体性和逻辑性;课程内容陈旧,理论与实践脱节;教学方法不科学,学生处于被动学习状态;教学评价方式单一。要改变这种状况,应当从以下几个方面入手:结合传统文化,明确课程定位;实现"技"、"艺"平衡,构建课程体系;面向职业需求,调整教学内容;重视实践教学,改进教学方法;多元化考评,完善教学评价体系。
分 类 号:G642[文化科学—高等教育学] TP391.41-4[文化科学—教育学]
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