检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:王蓓
出 处:《商品与质量(消费研究)》2014年第3期234-234,共1页The Merchandise and Quality
摘 要:一、培养学生的创新意识和参与意识,“领导者”转变为“参与者”,达到文本与人本的和谐在传统美术教育中,基本上由教师控制着整个课堂,教师讲或者进行示范,偶尔提出几个问题,美其名日“双边活动”,在整个教学活动中,教师是“领导者”,而学生仅是“被领导者”,教师处于绝对支配动位,学生仅仅被动服从。而在主体式教学模式下教师不再是高高在上的“领导者”,而是和学生站在同一平台上的学习者。这种角色的转换并非否定教师的作用,而是对教师提出了更高的要求,使教师在教学中达到事半功倍的效果。美术课的“主体式”教学模式是在美术课堂中积极调动学生思想的独创性,培养创造意识与能力,达到“乐学”、“乐创”、“能创”的教学境界。
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