检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:张久华
机构地区:[1]抚宁县骊城学区下庄初级中学
出 处:《考试周刊》2014年第33期185-185,共1页
摘 要:1,从收集生活素材入手。体验数学乐趣鼓励学生深入生活实际,培养学生用数学眼光观察、认识周围事物的能力。让学生在平常生活中搜集“生活中的数学”,并根据收集的内容进行分类整理。课堂教学时,教师有目的地从学生收集的资料中提取与数学有关的资料,并将它与书本知识有机结合。例如,观察家里米袋或者面粉袋上面的重量标志,其中“+2”表示什么意思?如果有家里人在炒股票或者投资基金,那么就可以观察一下当天股市的升降情况,计算盈亏的数额和比例。还有就是比较普及的储蓄利息问题,例如,笔者在国庆放假前布置了这么一道作业:某人有10000元钱,打算存人银行十年,请同学们到储蓄所调查一下一年到十年存款的年利率。按照要求设计出存款方案。(1)选择三种储蓄方法,计算10000元钱存人银行十年后的利息(假设利率不变);(2)选一个最佳存款方案,并说说这个方案有什么优点。要求:独自到银行把利率表抄下来,并注明是哪个银行的。
关 键 词:教学有效性 教学方法 体验数学 初中 生活素材 利息问题 年利率 储蓄所
分 类 号:G420[文化科学—课程与教学论]
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