检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
机构地区:[1]山东省淄博市桓台县实验学校
出 处:《神州》2013年第28期202-202,共1页
摘 要:让数学真正好玩起来,相信这是我们每个老师的心愿。每个老师都期待在自己的课堂上,学生能积极的思考,主动地建构知识,设计“认知冲突”是一种有效的策略。尊重学生认知,不回避甚至深入挖掘学生的认知冲突,巧妙设计,将解决认知冲突的过程与学生数学学习活动巧妙结合,将模糊的、不规范的甚至是错误的数学认知,逐步规范化、数学化,可以有效激发学生的思维的浪花,会让我们的课堂教学充满思考情趣。
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