电子游戏用户体验评价方法综述  被引量:1

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作  者:周用雷[1] 李宏汀[1] 王笃明[1] 

机构地区:[1]浙江理工大学心理学系,杭州310018

出  处:《人类工效学》2014年第2期82-85,95,共5页Chinese Journal of Ergonomics

基  金:国家自然科学基金(31271102);教育部人文社科规划基金(12YJC190018)

摘  要:电子游戏产业近年来快速发展,而电子游戏的用户体验则是决定游戏能否成功的关键因素。本文回顾了以往电子游戏用户体验的评价方法,包括问卷法、启发式评估、心理生理测量等,并从三个维度对各评价方法的特点进行了总结,最后展望了电子游戏用户体验评价方法,未来研究可以从各评价方法在新型游戏平台上的适用性以及各评价方法之间的相关性两个方向展开。

关 键 词:电子游戏 用户体验 评价 可用性 动漫 视线跟踪技术 

分 类 号:TB18[一般工业技术]

 

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