李宏汀

作品数:69被引量:261H指数:7
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供职机构:浙江理工大学理学院心理学系更多>>
发文主题:可用性人机交互手机CRT视线追踪更多>>
发文领域:哲学宗教一般工业技术自动化与计算机技术经济管理更多>>
发文期刊:《中国就业》《消费导刊》《电化教育研究》《包装工程》更多>>
所获基金:国家自然科学基金教育部人文社会科学研究基金浙江省自然科学基金中国人民解放军总装备部预研基金更多>>
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“有声有色”的触觉体验:来自多感觉通道整合的线索被引量:4
《心理科学进展》2022年第3期580-590,共11页万必成 杨振 李宏汀 马舒 
浙江省自然科学基金/探索项目Q(LQ20C090010);浙江理工大学科研启动金(No.18062304-Y)资助。
虚拟现实技术通过提供视觉、听觉和触觉等信息为用户创造身临其境的感知体验,其中触觉反馈面临诸多技术瓶颈使得虚拟现实中的自然交互受限。基于多感官错觉的伪触觉技术可以借助其他通道的信息强化和丰富触觉感受,是目前虚拟现实环境中...
关键词:粗糙度知觉 多感觉通道整合 视觉线索 听觉线索 
玩家与化身人格匹配程度对游戏体验的影响
《人类工效学》2021年第6期26-32,40,共8页蒋丽 杨振 李宏汀 
目的本研究以攻击性人格特质角度为切入点,将玩家人格和化身人格相结合,探讨玩家与化身人格匹配程度对游戏体验的影响。方法采用2(玩家攻击性)×2(玩家-化身攻击性匹配程度)的混合设计,收集64名大学生玩游戏时的心流状态问卷和生理指标...
关键词:人机交互 产品设计 可用性 玩家-化身匹配程度 游戏体验 生理指标 心流体验 
化身身材对用户健康认知和健康行为的影响被引量:1
《应用心理学》2021年第3期215-222,243,共9页康春燕 郭珍 杨振 马舒 李宏汀 
浙江省自然科学基金/探索项目Q(LQ20C090009);浙江理工大学科研启动基金项目(18062305-Y)的资助。
本研究考察化身身材对用户健康认知和健康行为的影响。128名大学生被随机分配到肥胖化身组或正常化身组,并操纵化身在《模拟人生4》中进行一天的生活。结果显示,相比正常化身组,肥胖化身组在虚拟环境中花费更多时间进行健康活动,并且选...
关键词:化身身材 肥胖 目标启动效应 虚拟经验 健康自我效能感 
科技服务平台质量评价体系构建的过程和方法被引量:1
《现代商贸工业》2021年第11期59-61,共3页郑燕 吴一旻 李宏汀 
浙江省科技厅软科学研究计划(重点项目)(2019C25014)资助。
“不可衡量,则无法管理。”这个理念指出任何一项事物想要发展、想要完善就要有一套评价的制度和体系。本文结合现有关于网站评价、科普平台、政务平台的评价指标,拟定了一套质量评价体系。该体系统共包括4个一级指标(分别是站内内容、...
关键词:科技服务平台 用户体验 评价体系 
影响图标搜索绩效因素的研究进展被引量:7
《包装工程》2021年第6期206-211,共6页王宪宇 李宏汀 马舒 
目的对影响图标搜索绩效因素的研究进行梳理和总结。方法从人-机-环角度,统合分析目前研究的影响因素,将其分为三大类(图标特征、任务特征、用户特征)。首先从现有研究的焦点——图标特征因素介绍,将其具体分为设计元素和布局因素,并对...
关键词:图标 搜索绩效 图标特征因素 任务特征因素 用户特征因素 
目标大小、目标距离及交互方式对指点绩效的影响被引量:5
《航天医学与医学工程》2020年第2期112-119,共8页康春燕 李志昊 张绍尧 李宏汀 王春慧 田雨 
载人航天预先研究项目(030602);装备预研重点实验室基金(6142222180305);人因工程重点实验室自主课题(SYFD180051802)。
目的研究触屏、鼠标、触控板及视线指点4种交互方式在不同目标大小、目标距离下的指点绩效,为航天环境下人机交互设计提供依据。方法24名受试者通过4种交互方式完成屏幕上的目标指点任务,指点操作中涉及3种目标大小(7mm、10.5mm、14mm)...
关键词:人机交互 指点技术 目标大小 目标距离 费茨定律 
动态突显对视觉搜索绩效的影响作用
《人类工效学》2019年第6期19-24,共6页朱田牧 葛列众 李宏汀 胡信奎 
目的研究提出一种可以在多个目标中优先显示重要目标的新型突显技术———动态突显。方法实验中采用以数字为材料的多目标搜索任务,通过比较传统突显与动态突显完成时间和点击效率的差异,验证动态突显的有效性。结果动态突显在任务全程...
关键词:人机交互 认知工程 眼控技术 视觉搜索 多目标视觉搜 动态突显 
舰艇船人机交互研究进展被引量:1
《人类工效学》2018年第5期77-82,共6页杨振 杨欣橙 李宏汀 
舰艇船系统是一个庞大且复杂的人机系统,对其进行人机交互优化有助于提升船上工作的效率和安全性。本文将从显示界面、控制界面及工作台和环境设计三个方面分析梳理当前舰艇船人机交互设计相关的研究内容,然后简要介绍三类用于人机交互...
关键词:舰艇船 人机交互 显示界面 控制界面 工作台和环境设计 海难 电子海图 海员 海事 情感交互 无人驾驶 航海工程 
微表情识别方法综述被引量:3
《人类工效学》2018年第4期75-80,共6页李文书 张琛 李宏汀 邹涛涛 阮梦慧 
由于微表情能够揭露人类内心试图隐藏的真实情感,在测谎、反恐、临床医学等方面具有广泛的应用价值,微表情识别备受关注。本文从微表情识别的三个阶段:预处理、特征提取和微表情分类进行了分析,对各阶段采用的关键技术进行了比较;对现...
关键词:微表情识别 特征提取 微表情分类 心理认知 测谎 计算机视觉 计算机图像处理 人脸识别 主动表现模型 人工智能 局部约束模型 视频监控 
触屏手机按键设计新参数-最小按键中心距研究被引量:2
《人类工效学》2017年第2期1-5,共5页王琦君 季鸿 李诞新 李宏汀 葛列众 
国家自然科学基金(31671146);国家科技支撑计划项目子课题<显控界面工效学设计与评测技术示范研究>(2014BAK01B06)
目的研究手机触屏中两个相邻按键之间的最小中心距离。方法记录不同按键中心距条件下,四个典型任务情景下(拇指离散、食指离散、拇指系列和食指系列)的输入操作绩效和主观评价结果,并由绩效结果来动态调整下一轮操作需要的按键中心距,...
关键词:触屏 按键 中心距 手机 人机交互 移动通信 
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