检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:胡思静
机构地区:[1]绍兴市元培幼教集团
出 处:《考试周刊》2014年第36期192-193,共2页
摘 要:在美工活动中.如果忽视创作过程的体验.片面强调作品的效果,就会压抑幼儿的主动性,从而阻碍想象力的发挥、创造的天性。本文就创造开放式的美工环境、开放式的关工区域,运用开放式的学习方式,实施开放式的评价.有利于幼儿愉悦地进行美术想象创造进行了研究。在研究中.我们注重幼儿的自主学习,鼓励幼儿与教师对话、与同伴互动、与材料互动、与环境互动,体验制作过程带来的成功与快乐。
分 类 号:G613.6[文化科学—学前教育学]
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