检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
机构地区:[1]同济大学交通运输学院 [2]同济大学教务处
出 处:《同济大学学报(社会科学版)》2001年第4期100-102,共3页Journal of Tongji University:Social Science Edition
摘 要:大学教育不仅传授知识和技能,更重要的是传授科学思维、科学方法。本文从认知心理学、大脑科学的理论基础出发,提出要运用多种形象化的教学手段来传授创造性思维和创造技法,以激发和培养大学生的创造能力。
关 键 词:创新能力 创造力 创造性思维 教学手段 科技活动 能力培养 开发 大学生
分 类 号:G642.0[文化科学—高等教育学] G645.5[文化科学—教育学]
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