检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:吴剑平[1]
出 处:《北京教育学院学报》2001年第3期67-71,共5页Journal of Beijing Institute of Education
摘 要:在界定创造性问题内涵的基础上 ,提出适宜“问题解决”模式应用的问题标准 ,列举了几种有代表性的物理问题类型 。In basis of delimitating connotation of creativity problem,this thesis raises criterion of problem which is adapt to the mode of 'problem solving ',enumerates some representational types of physical problems and expatiates basic conception of contriving physical problem of creativity
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