检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:吴杨[1]
机构地区:[1]天津理工大学聋人工学院
出 处:《时代教育》2014年第15期73-73,共1页Time Education
基 金:天津理工大学青年教师育苗基金人文社会科学项目
摘 要:沙盘游戏治疗目前已经广泛运用于学校的心理健康教育中,本文简要阐述了沙盘游戏治疗的基本原理,各群体的沙盘特点,并详细讨论了沙盘游戏治疗在聋生这个特殊群体上的优势和难点。
分 类 号:G762[文化科学—特殊教育学]
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