检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
机构地区:[1]苏州科技学院电子与信息工程系软件实验室,江苏苏州215000
出 处:《大学教育》2014年第15期80-82,共3页University Education
基 金:"江苏省地方高校计算机学院培养服务外包人才"试点专业建设项目资助(821111601)
摘 要:在高校计算机科学与工程专业的教学实践中,软件工程作为专业的核心和基础课程,如何将课本知识尽可能贴近实践地传授给学生,并合理地考核学生掌握程度是关键。在计算机软件工程的实践过程中,引入市场机制,构建贴近实际的模拟开发环境,以此为基础来设计、组织教学内容和成绩评定,突出知识的实践性,学习的主动性,从而提高高校学生对软件工程课程的学习效果。
关 键 词:迭代开发计算机实践课程 软件工程
分 类 号:G642[文化科学—高等教育学] TP311.5[文化科学—教育学]
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