检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:张学伶
出 处:《读写算(教育导刊)》2014年第19期158-158,160,共2页
摘 要:如何摆脱“老师讲,学生听”的固有模式,探索更为有效、更受学生欢迎的教学方法;如何摆脱课堂上大量的知识灌输,把孩子的眼光引向知识的海洋;如何摆脱教学中的死记硬背,教会孩子们思考问题,课堂教学中我致力于让学生在游戏中自主性的学习,在合作互动中自主性的学习,在研讨交流中自主性的学习,竭尽全力去肯定孩子们的一切努力,激发和保护孩子的创造欲或尝试欲。
分 类 号:G420[文化科学—课程与教学论]
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