基于WebGL的沉浸式虚拟水墨意境创作方法研究  被引量:1

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作  者:王妍[1] 欧剑[1] 王思帆 

机构地区:[1]哈尔滨工业大学机电工程学院媒体技术与艺术系

出  处:《文艺评论》2014年第11期46-50,共5页Literature and Art Criticism

基  金:2012年度国家科技部科技支撑计划课题"面向文化产业科技创新的共性关键技术研究与应用"(课题编号:2012BAH81F01)阶段性成果;2012年度国家哲学社会科学基金项目"技术现象学视域下文艺基本问题研究"(项目编号:12BZW017)阶段性成果;2012年度国家科技支撑计划课题"在线互动媒体制作系统"(课题编号:2012BAH66F02)阶段性成果

摘  要:一、水墨意境的文化意义及数字化创作的现实需求 “水墨”自古以来一直是中国传统绘画艺术中最具有代表性的一种表达方式,它不同于西方画系中通过光、彩、色、体积等再现客观世界,而是由水墨、宣纸和毛笔这种中国独特的绘画媒介所创作出来的、通过水墨灵动的变化与笔、纸的特性,形成个性化、唯一性的线条来表现情景交融、虚实相生的审美境界,使观赏者通过联想产生共鸣,开拓韵味无穷的审美想象空间。

关 键 词:创作方法 水墨 意境 沉浸式 传统绘画艺术 虚拟 审美境界 现实需求 

分 类 号:J212[艺术—美术]

 

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