检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:刘瑶玲
机构地区:[1]江苏省东海县石榴高级中学
出 处:《数理化解题研究(高中版)》2014年第10期21-22,共2页
摘 要:解答一道数学题,就好象进攻一座城堡,首先要了解城堡的内部和外部的情况,然后再根据自己的实际力量制定一个"进攻方案".但不论哪种方案,都需要选择一个易于攻克的突破口,以便集中优势兵力,有效攻其一点,再由点到面,最后取得胜利,这也是"以退求进"思维的具体体现解答数学题目亦如此,在分析题目的已知和所求的基础上,需首先选择一个切入点,此点的选择正确与否成为解题的关键。
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