检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:王继同
机构地区:[1]江苏省灌云县同兴中学
出 处:《中国信息技术教育》2014年第20期173-173,共1页China Information Technology Education
摘 要:在语文课堂教育革新实践的进程中,培育和引导学生的创造性思维的目的是全面提升学生对问题进行理解认知、有效解决的综合素养和水准,促使学生在接受过程中,能全方位地发现问题,对问题进行独立的、创新性的有效解决,促使学生良好的自我发展。本文主要探讨了在初中语文课堂中,如何利用电子白板培养学生的多向性思维。
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