检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:汪广茂[1]
出 处:《运动》2014年第19期114-115,共2页Sport
摘 要:众所周知,田径项目和其他项目相比比较枯燥,在学习中如果一味地强调用单一技术环节教学,则会很快使学习者失去兴趣。因此,在整个田径项目的教学过程中,强调提高专项身体素质和竞争因素两个环节的教法手段,能够使学生增加兴趣,无形之中起到了增大运动负荷的作用。在整个流程中,教师进行评议,提出需要改进技术的环节和部位,学生乐于接受,并立即付诸实施。试验证明效果良好。
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