基于Unity3D的手机游戏设计与实现  被引量:3

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作  者:韩东波[1] 王洪江[1] 任永军[1] 赵明[1] 项静怡 

机构地区:[1]沈阳工程学院,沈阳110036

出  处:《电大理工》2015年第1期22-23,共2页Study of Science and Engineering at RTVU.

摘  要:论述了基于unity3d的手机游戏设计与实现过程,包括目前手机游戏的国内外发展现状、手机游戏的开发平台二个方面。重点阐述了用unity3d开发手机游戏的设计与实现过程,尤其在关卡以及重力感应的实现上,最终开发出一款手机游戏,该款游戏具有良好的娱乐性及交互性。

关 键 词:手机游戏 游戏引擎 关卡设计 重力感应 

分 类 号:TS952.83[轻工技术与工程]

 

参考文献:

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引证文献:

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