检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:顾灵玲
机构地区:[1]江苏省启东市和睦幼儿园
出 处:《山东教育(幼教版)》2015年第1期80-82,共3页
摘 要:活动目标 1.感受四拍子乐曲的稳走节奏和欢快风格,体验对×××节奏型的变奏。2.尝试按音乐节奏玩游戏,能够按乐曲的节拍进行传递活动。3.乐意参加演奏活动,初步尝试看图谱演奏,积极与同伴配合,感受集体演奏的快乐。活动重点 感受田拍子乐曲的稳定节奏和欢快风格,体验对×××节奏型的变奏。
关 键 词:音乐活动 大班 乐队 演奏活动 节奏型 活动目标 音乐节奏 乐曲
分 类 号:G613.5[文化科学—学前教育学]
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