检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:陈文华
机构地区:[1]内蒙古包头市一机三小,内蒙古包头014000
出 处:《西部素质教育》2015年第3期69-69,共1页Western China Quality Education
摘 要:在数与代数领域,如何创设情境更好地激发学生兴趣,开拓学生思维,提高学生计算能力,是我们一直追求的目标。而计算一直是数学教学的基础。所以,进行有效情境创设是教学的重要手段。下面谈谈笔者在《口算乘法》教学中是如何进行情境创设的。
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