检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
机构地区:[1]西南政法大学马克思主义学院,重庆401120
出 处:《学理论》2014年第25期174-176,共3页Theory Research
基 金:2013年重庆市高等教育教学改革研究项目(133129);2013年西南政法大学研究生科研创新计划重点项目(2013XZYJS044)
摘 要:"拟态环境"是传播媒介对象征性事件或信息进行选择、加工,重新结构化以后向人们提示的环境。拟态环境除了包含"媒介环境"以外,还应包括"心理环境","心理环境"的引入是拟态环境内涵的重要延伸。随着科技的发展,拟态环境呈现出信息平台的多元化、内容方式的多样化、影响范围的扩大化、大众参与的互动化等最新特点。
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