检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:张培[1]
机构地区:[1]石家庄幼儿师范高等专科学校
出 处:《时代教育》2015年第12期12-12,共1页Time Education
基 金:河北省教育学会“十二五”规划课题《基于项目的学习在幼师课堂教学中的应用研究》(编号:XHX NO.12110353)阶段性成果
摘 要:学习数学需要较强的逻辑思维能力,幼儿园的孩子们由于其年龄的限制,所以他们的逻辑思维能力几乎为零,所具有的形象思维通常占据较为重要的地位,这就给幼儿的数学教育带来一定的困难。本文针对幼儿数学教育的切入点进行探讨,并为此提出几点建议。
分 类 号:G613.4[文化科学—学前教育学]
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