检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:唐欢迎
机构地区:[1]浙江省绍兴市越州中学
出 处:《教师》2015年第17期95-95,共1页Teacher
摘 要:一、教学设计1.教学目标通过欣赏一段视频引入,让学生亲身编写一个"看图猜成语"的游戏程序来感受计算机程序解决问题的过程,初步掌握用高级语言解决实际问题的能力,尤其是需要掌握IF语句的应用,感受计算机程序设计的初步过程,了解计算机程序设计的基本步骤,
关 键 词:VB编程 计算机程序设计 游戏程序 用户界面 精华部分 使用界面 上机练习 应用程序设计 内容结构 疑难点
分 类 号:G424[文化科学—课程与教学论]
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在链接到云南高校图书馆文献保障联盟下载...
云南高校图书馆联盟文献共享服务平台 版权所有©
您的IP:216.73.216.28