检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:张晓冰[1]
机构地区:[1]南通大学附属中学
出 处:《物理教师》2015年第6期96-96,F0003,共2页Physics Teacher
摘 要:最近在高三教学研讨活动中,发现一个回避使用多媒体教学的问题,引起笔者的思考.下面以一课为例来分析其中原因. 教学回放. 课题是“专题一:力与物体的平衡”.Z教师在课前已让学生预习了学案内容,并完成学案后的练习.第二天一早,教师已将学案收上来、批阅,并对学生的错误进行了汇总.课堂教学时,教师从物体平衡条件开始复习,按学案设计内容的顺序,结合学案上知识回顾所设计的填空问题,与学生互动,逐一讲过.
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