检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:唐小勇[1]
机构地区:[1]湖南农业大学信息科学技术学院
出 处:《课程教育研究》2015年第19期231-232,共2页Course education research
摘 要:针对高校计算机专业Windows程序设计知识点广、更新速度快和应用实践性强等特征,适应"填鸭式"教学向以学为主体的教学方式转变过程,把研讨式教学法引入到教学中来。本文主要阐述了研讨式教学法在Windows程序设计课程中的教学过程,分析教学各步对发挥学生主观能动性、培养学生创新能力及挖掘学生潜能的重要意义。最后通过教学案例具体分析研讨式教学法在Windows程序设计课程中的应用。
分 类 号:G64[文化科学—高等教育学]
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