检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:杨小仁
机构地区:[1]江西省南昌市朝阳小学
出 处:《少年发明与创造(小学版)》2015年第16期28-28,共1页
摘 要:为进一步培养学生的创新能力,我们应当以课堂教学改革为契机,渗透科技创新教育的内容,让学生获得思考力、想象力、创造力,充分利用课堂40分钟,认真备课,做好课前准备,尽量把生活和学习中的科技教育因素挖掘出来,努力渗透相关的思想,学会运用科学思维方法,乐于了解科学最新成果。在课堂上,努力实现科普教育与学科知识的有机整合,循序渐进地培养学生对科学知识的初步认识,让学生对科技产生浓厚的兴趣。
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