数字媒体专业电子游戏创新人才培养模式探究  

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作  者:刘彪[1] 陈卫东[1] 

机构地区:[1]苏州科技学院新媒体交互设计与应用研究所,江苏苏州215011

出  处:《吉林省教育学院学报(下旬)》2015年第11期32-33,共2页

基  金:江苏省高校青蓝工程项目(项目编号:苏教师〔2012〕16号);2013苏州科技学院校级重点专业建设项目(项目编号:2013ZYXZ-10);2013苏州科技学院校级教学改革与研究项目(项目编号:2013JGM-18)"‘工转艺’背景下数字媒体艺术专业创新人才培养模式研究"阶段性研究成果

摘  要:数字媒体是技术与艺术相结合的新兴专业。本文探讨了数字媒体艺术专业的人才培养体系构建模式,主要以游戏艺术人才培养为目标,课程体系以游戏艺术为主、技艺结合,探究创新型数字化游戏人才培养的新模式。

关 键 词:数字媒体 电子游戏 课程体系 人才培养 

分 类 号:G40-057[文化科学—教育学原理]

 

参考文献:

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引证文献:

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