检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
机构地区:[1]苏州科技学院新媒体交互设计与应用研究所,江苏苏州215011
出 处:《吉林省教育学院学报(下旬)》2015年第11期32-33,共2页
基 金:江苏省高校青蓝工程项目(项目编号:苏教师〔2012〕16号);2013苏州科技学院校级重点专业建设项目(项目编号:2013ZYXZ-10);2013苏州科技学院校级教学改革与研究项目(项目编号:2013JGM-18)"‘工转艺’背景下数字媒体艺术专业创新人才培养模式研究"阶段性研究成果
摘 要:数字媒体是技术与艺术相结合的新兴专业。本文探讨了数字媒体艺术专业的人才培养体系构建模式,主要以游戏艺术人才培养为目标,课程体系以游戏艺术为主、技艺结合,探究创新型数字化游戏人才培养的新模式。
分 类 号:G40-057[文化科学—教育学原理]
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