检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:黄睿航[1]
机构地区:[1]华南师范大学教育信息技术学院,广东广州510631
出 处:《软件导刊.教育技术》2015年第9期58-59,共2页Software Guide
摘 要:体感技术让用户以更为自然、更具直觉性的肢体动实现与机器的互动,并依据学习者的动作对其作出反馈,在体育教学中具有十分重要的作用,学习者通过与机器的交互实现对自身的动作进行矫正,增强了体育学习的愉悦性,通过对体感技术在体育教学中支持和基本功能进行分析,为开展相关的研究提供借鉴。
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