检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:董加峰
机构地区:[1]吉林省龙井市三中
出 处:《小说月刊(下半月)》2015年第12期43-43,共1页Novel Monthly
摘 要:21世纪以计算机和网络为核心的现代科学技术不断发展,其应用已逐步进入教育领域。“一支粉笔、一块黑板、一本书”的教学方式制约着教学效率的有效提升,而多媒体具有强大的图形处理功能和动画处理功能,活灵活现的“屏幕教学”更能激发学生的想象力与创造力,提高学生学习的兴趣。数学是一门集数形关系于一身的学科,而多媒体教学的交互性、可控制性、大容量性、快速灵活性,
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