检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:王飞
机构地区:[1]甘肃省陇西县实验小学
出 处:《中小学数学(小学版)》2016年第3期32-34,共3页
摘 要:【教学内容】"搭积木比赛"是北师大版小学数学六年级上册第32页第三单元"观察物体"第一课时的教学内容。本节内容的学习目标是:1.能根据从正面、左面、上面观察到的平面图形,进一步体会从三个方向观察就可以确定立体图形的形状。2.根据给定的两个方向观察到的平面图形,确定搭成这个立体图形所需要的正方体的数量范围,发展空间观念,让学生认识到根据从两个方向观察到的平面图形,不能唯一确定一个物体。
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