检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:童玲[1]
出 处:《企业导报》2016年第5期130-130,共1页Cuide to Business
基 金:湖南人文科技学院校教改课题项目;编号:RKJGY1425;湖南省教育厅科研课题项目;编号:13C440
摘 要:对于视觉传达设计专业学科而言,积极参与学科竞赛能够切实提高学生的实践能力,激发学生对专业学习的兴趣。在参与学科竞赛时教师也要对学生的竞赛作品创作进行有力的指导。为此,本文对视觉传达设计专业学科竞赛作品的创作进行了简要的分析,供相关人员参考。
分 类 号:G642[文化科学—高等教育学] J50-4[文化科学—教育学]
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