检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:钱小瑞[1]
出 处:《河南教育学院学报(自然科学版)》2015年第4期71-73,共3页Journal of Henan Institute of Education(Natural Science Edition)
摘 要:将游戏教学法引入概率论与数理统计的教学,可以更好地提高学生学习概率的兴趣,并能够在游戏中掌握基本的教学知识和概率思想.通过参与游戏发现游戏中的规律并能够自己设计游戏,加深对知识的理解,更有利于学生创新意识的培养.Games applied in course of probability theory and mathematical statistics can improve students' interest in learning probability and master basic knowledge. Students may design games by themselves when they find out the regular pattern. They can find their own way to understand the theory,and maybe they can find something new on their own.
分 类 号:G642.0[文化科学—高等教育学]
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